2007-05-30から1日間の記事一覧
MMOのDB設計について http://blog.c-production.com/archives/2006/06/mmodb.html ヘタに自前でメモリ内にデータ保持するより最近のDBの方がサーバープログラミングも確実なんでは?と思うがやはりクエリー発行回数が最終的にネックになる。特に正規化してい…
MMOのDB設計について http://blog.c-production.com/archives/2006/06/mmodb.html ヘタに自前でメモリ内にデータ保持するより最近のDBの方がサーバープログラミングも確実なんでは?と思うがやはりクエリー発行回数が最終的にネックになる。特に正規化してい…